Řízení Prahy si teď může vyzkoušet každý
- 24. září 2018,
- 13:40,
- PRAHA,
- Kristýna Svobodová
V Centru architektury a městského plánování si teď lidé mohou vyzkoušet třeba regulaci aut, tramvají nebo výstavbu nových bytů v Praze. Vedení IPR tak chce veřejnosti přiblížit náročnost městského plánování a rozvoje.
Občané i návštěvníci Prahy si teď mohou vyzkoušet stavbu metropole a třeba i regulaci dopravy i se všemi jejími důsledky. Centrum architektury a městského plánování totiž hostí výstavu Interaktivní hry zaměřené na rozvoj metropole.
"Určitě je důležité, aby si Pražané uvědomili, jak složité je řídit město a jak obrovský organismus to je, jaké vazby v něm probíhají. Když se staráte třeba jen o dopravu, může vám utéct nějaký důležitý segment, třeba kultura. Je opravdu důležité starat se o všechny ty segmenty naráz," řekl Marek Vácha, tiskový mluvčí IPR hl. m. Prahy.
"Proto jsme vymysleli kombinaci takových analogových her s videostěnou, kde se člověk může v reálném čase stát městským plánovačem. Zjednodušeně řečeno, pomocí táhel a stavěním kostek dokáže plánovat město tak, aby hledalo co nejlepší rovnováhu mezi třeba dopravou a zelení nebo mezi tím, kde by měli lidé bydlet, jestli v centru nebo za městem a jaké to má na město dopady," řekl Petr Peřinka, kurátor interaktivní výstavy.
Chod města si návštěvníci mohou vyzkoušet třeba pomocí barevných kostek, kterými lze plánovat poměr mezi individuální a hromadnou dopravou nebo třeba upravovat poměr městské zeleně.
"Když vložím kostku do hrací plochy, která je vymezena obdélníkem, tak na plátně člověk uvidí, že roste strom, klesá znečištění. Stromy rovněž způsobují větší spokojenost obyvatel a celkově zkrášlují veřejná prostranství," řekl Petr Peřinka.
"V zásadě je to herní engine, který by mohl být ovládaný třeba joystickem nebo klávesnicí. My jsme to převedli na tyto analogové ovladače. Třeba tyto táhla, pokud táhnu, pošlou signál, který ten herní engine převede do nějaké akce, kterou my jsme animovali a předdefinovali, takže třeba začne růst město," řekl Lukáš Fišárek, autor technologického zpracování hry.
Stavbu a řízení města formou počítačové hry si občané i návštěvníci metropole mohou chodit zkoušet do Centra architektury a městského plánování až do konce roku.